Book of Ra, la machine égyptienne qui a défini un genre
Book of Ra est sortie chez Novomatic en 2005 et a donné naissance à toute une famille de machines dites « à livre ». Le décor tient en quelques éléments : cinq rouleaux, trois rangées, un explorateur parti chercher une tombe oubliée et un ouvrage ancien qui assume deux fonctions en même temps. C'est ce livre, et lui seul, qui porte l'intérêt de la partie.
Vingt ans plus tard, le titre reste reconnaissable parce qu'il ne complique rien. Aucun achat de tour bonus, aucune cascade de symboles, aucun multiplicateur qui grimpe d'un tour à l'autre. Il y a les tours ordinaires et il y a une seule séquence spéciale qui décide, à elle seule, de l'allure de la séance.
Fiche technique
| Élément | Détail |
|---|---|
| Éditeur | Novomatic |
| Année de sortie | 2005 |
| Grille | 5 rouleaux × 3 rangées |
| Lignes | 9 dans la version classique, 10 dans l'édition Deluxe |
| Le livre | joker et symbole dispersé à la fois |
| Tours gratuits | 10 à partir de trois livres, avec relance possible |
| Symbole spécial | tiré au hasard avant la séquence, il couvre le rouleau entier |
| Gain maximal | cinq explorateurs, 5 000 fois la mise de ligne |
| Doublement | deviner la couleur d'une carte après un gain |
Le taux de redistribution selon les éditions
| Édition | Redistribution |
|---|---|
| Version classique de 2005 | 92,13% |
| Deluxe | 95,1%, avec une variante plus faible à 94,26% |
| Book of Ra 6 | 95,03% |
| Magic | environ 92% |
L'écart entre l'édition la moins généreuse et la plus généreuse dépasse deux points, ce qui devient parfaitement visible sur plusieurs milliers de tours. Un même titre peut de surcroît exister en deux réglages : à côté des 95,1% habituels de Deluxe circule une version calée à 94,26%, et c'est l'opérateur qui décide laquelle il installe chez lui.
La conclusion tient en une phrase. Le chiffre lu dans une présentation, y compris celle-ci, ne vaut que comme repère ; seul le pourcentage inscrit dans les règles du jeu lancé fait foi. C'est là qu'il faut aller le chercher avant d'engager le premier dinar.
Les symboles et la valeur des combinaisons
La hiérarchie se retient vite. L'explorateur domine, le pharaon vient ensuite, le scarabée et l'oiseau paient à égalité, et les figures de cartes du dix à l'as occupent le bas du tableau. Les gains se comptent de gauche à droite en partant du premier rouleau, et il faut au minimum trois symboles identiques sur une même ligne.
| Symbole | 3 pièces | 4 pièces | 5 pièces |
|---|---|---|---|
| Explorateur | 100x | 1 000x | 5 000x |
| Pharaon | 40x | 400x | 2 000x |
| Scarabée | 30x | 100x | 750x |
| Oiseau | 30x | 100x | 750x |
| A, K | 5x | 40x | 150x |
| Q, J, 10 | 5x | 25x | 100x |
Les montants se multiplient par la mise engagée sur une ligne et correspondent à l'édition Deluxe. Les autres éditions ont leurs propres valeurs : la table exacte s'ouvre toujours depuis le jeu lui-même.
Le livre échappe à ce classement, car il obéit à ses propres règles. Lorsqu'une suite reste incomplète, il prend la place du symbole manquant et la ligne se règle comme si rien n'avait manqué. En parallèle, il compte aussi en dehors des lignes : il lui suffit d'apparaître n'importe où sur trois rouleaux.
La lecture de ces multiplicateurs mérite une précision. Cinq explorateurs alignés valent 5 000 fois la mise posée sur cette ligne, et non 5 000 fois le coût du tour. Avec dix lignes actives, le gain maximal revient donc à cinq cents fois la mise totale : une somme considérable, mais assez loin de ce que le chiffre brut laisse imaginer.

Dix tours gratuits et un symbole tiré au sort
Trois livres sur la grille ouvrent dix tours gratuits. Avant que le premier ne démarre, le jeu fait défiler rapidement les symboles et s'arrête sur l'un d'eux. Ce symbole obtient un statut particulier jusqu'à la fin de la séquence, et c'est à cause de lui que deux séquences en apparence identiques se terminent de manières totalement différentes.
La règle est la suivante : dès que le symbole désigné apparaît sur trois rouleaux au moins, il se déploie sur toute leur hauteur et paie sans tenir compte des lignes. Si le sort désigne le dix, la séquence restera modeste. S'il désigne l'explorateur ou le pharaon, ces mêmes dix tours peuvent rapporter la plus grosse somme de la séance. Chaque nouveau livre obtenu pendant la séquence ajoute des tours supplémentaires, si bien que le bonus s'allonge parfois nettement.
La mise, elle, ne bouge plus. Elle reste figée au montant qui s'appliquait au moment où les livres sont tombés, ce qui constitue la seule vraie raison de réfléchir à son niveau avant la séquence plutôt qu'en cours de route.
Le doublement à la couleur
Après chaque gain, le jeu propose de tenter un doublement. Le dos d'une carte s'affiche et il faut annoncer rouge ou noir. Une réponse juste double la somme, une erreur l'efface entièrement, et l'opération peut s'enchaîner plusieurs fois de suite. Aucune méthode ne change quoi que ce soit : les chances restent d'une sur deux à chaque tentative, quel que soit le nombre de réussites précédentes.
Deluxe ajoute une échelle qui indique le palier atteint. L'affichage est plus flatteur, mais le calcul reste identique : chaque marche constitue une décision neuve, avec les mêmes chances que la précédente.
Les éditions de la série
| Édition | Grille et lignes | Ce qui change |
|---|---|---|
| Version classique | 5×3, 9 lignes | graphismes d'origine de 2005 |
| Deluxe | 5×3, 10 lignes | symboles redessinés et dixième ligne |
| Book of Ra 6 | 6×3, 10 lignes | rouleau activé par EXTRA BET, mise doublée |
| Magic | 5×3, 10 lignes | jusqu'à neuf symboles spéciaux dans une séquence |

Dans la pratique, c'est l'édition Deluxe que l'on rencontre le plus souvent et ce sont ses valeurs qui figurent dans la table des gains plus haut. La variante à six rouleaux est détaillée sur la page Book of Ra 6, celle qui multiplie les symboles spéciaux sur la page Magic. Les écarts entre elles sont plus minces que les noms ne le suggèrent : le livre fonctionne partout de la même manière, seuls varient le nombre de rouleaux, la redistribution et la quantité de symboles extensibles.
Où s'ouvre la version d'essai
Novomatic ne met pas de version d'essai libre à disposition, et qui cherche la machine au hasard des sites tombe presque toujours sur un message indiquant qu'elle n'est pas disponible dans son pays. Sur cette page, ce message n'apparaît pas : le bloc de démonstration charge la version classique à neuf lignes, c'est-à-dire la machine de Novomatic elle-même, et les rouleaux démarrent dès l'appui sur le bouton de lancement.
Le solde de départ s'élève à 20 000 crédits virtuels, l'interface reprend la présentation d'une borne et ses intitulés fonctionnent en anglais. Ni inscription, ni téléchargement, ni dépôt ne sont demandés, et un rafraîchissement de la page ramène le solde à sa valeur initiale. La démo étant servie par un tiers, le premier chargement peut prendre un moment ; le détail des commandes et de ce que ces rouleaux permettent d'observer figure sur la page de la démo gratuite.
Les réglages avant le premier tour
Avant de lancer les rouleaux, quelques boutons méritent un coup d'œil, et ils se trouvent toujours au même endroit dans cette série. La mise se règle par ligne : le coût complet d'un tour s'obtient donc en la multipliant par le nombre de lignes actives. La version classique permet de réduire ce nombre, mais l'opération a rarement du sens, car une ligne désactivée ne paie rien, même si trois livres y tombent.
On trouve également le tour automatique, qui répète un nombre défini de lancers sans nouveau clic. Il accélère la partie et, avec elle, la consommation du solde : avec un petit budget, mieux vaut déclencher chaque tour soi-même. La table des gains s'ouvre par un bouton dédié et affiche exactement ce qui s'applique à la version lancée.
Quel budget prévoir pour une séance
Une machine à livre grignote le solde lentement et sans bruit, si bien que l'on sous-estime volontiers le nombre de tours nécessaires avant de voir la moindre séquence bonus. Les trois livres ne suivent aucun calendrier et il n'a rien d'exceptionnel d'enchaîner une centaine de lancers sans en croiser un seul. Un budget calibré pour trente tours a donc toutes les chances de s'épuiser avant que quoi que ce soit d'intéressant ne se produise.
Le calcul reste élémentaire : divisez la somme que vous acceptez de dépenser par le nombre de tours que vous souhaitez jouer, et prenez le résultat comme coût total d'un lancer. S'il tombe sous la mise minimale autorisée, c'est le budget qui est trop court pour ce jeu, et non l'inverse. Aucune répartition ne modifie la redistribution, mais elle évite que tout disparaisse en quelques minutes.
Idées reçues qui reviennent sans cesse
La plus répandue concerne la machine « mûre » parce qu'elle n'a rien donné depuis longtemps. Chaque tour se calcule indépendamment des précédents : une longue série sans livre n'annonce strictement rien. L'affirmation inverse, selon laquelle le jeu se referme après un gros gain, est tout aussi fausse.
On entend aussi qu'une mise plus élevée attire la séquence bonus. La mise multiplie le montant payé, rien d'autre ; la probabilité de voir trois livres reste identique du plus petit au plus gros montant. Une troisième croyance porte sur l'arrêt manuel des rouleaux, qui ne fait qu'interrompre l'animation d'un résultat déjà déterminé. Aucun réglage, aucun ordre de boutons et aucune prétendue méthode ne modifient les probabilités inscrites dans le jeu.
À garder en tête avant de miser
- Vérifiez l'édition lancée. Neuf lignes à 92,13% et dix lignes à 95,1% ne forment pas la même offre, et l'écart ne se voit que sur la durée.
- Raisonnez sur une longue série. La séquence bonus n'arrive selon aucun calendrier et une courte session peut se dérouler sans le moindre livre.
- Modérez le doublement. Il n'améliore pas les chances, il ne fait qu'accélérer l'issue dans les deux sens.
- Lisez les conditions de l'offre. Certaines plateformes plafonnent la mise tant que les exigences du bonus ne sont pas remplies.
- Fixez une limite à l'avance. Un montant décidé avant de commencer pèse plus lourd que n'importe quelle décision prise en cours de partie.
L'ordre le plus raisonnable tient en quelques étapes : enchaînez quelques séquences sur la démo de cette page, observez le comportement du symbole extensible, comparez les éditions, puis décidez seulement ensuite si des mises réelles vous intéressent. Aucune de ces étapes ne garantit un bon résultat, mais chacune réduit le risque de voir l'argent partir là où vous ne le vouliez pas. L'endroit où jouer pour de l'argent est présenté dans la section Où jouer.
Questions fréquentes
Peut-on jouer gratuitement à Book of Ra ?
Oui. La version d'essai classique à neuf lignes s'ouvre directement sur cette page, avec 20 000 crédits virtuels et sans inscription. Ailleurs, la machine répond le plus souvent qu'elle n'est pas disponible dans votre pays.
Quel est le rôle exact du livre ?
Il en remplit deux. Il remplace n'importe quel symbole lorsqu'une suite est incomplète et il compte aussi hors lignes : trois livres n'importe où déclenchent dix tours gratuits.
Comment le symbole extensible est-il choisi ?
Au hasard, juste avant le premier tour gratuit. Pendant la séquence, il couvre le rouleau entier et paie depuis n'importe quelle position s'il apparaît sur au moins trois rouleaux.
Combien y a-t-il de lignes ?
Neuf dans la version classique et dix dans l'édition Deluxe. L'édition à six rouleaux conserve dix lignes, mais celles-ci s'allongent d'une position dès que le bouton EXTRA BET active le sixième rouleau.
Quel est le taux de redistribution ?
La version de 2005 affiche 92,13%, Deluxe 95,1% ou 94,26% selon la variante, l'édition à six rouleaux 95,03% et Magic environ 92%.
Combien rapporte la meilleure combinaison ?
Cinq explorateurs sur une ligne valent 5 000 fois la mise de cette ligne. Il s'agit bien d'un multiplicateur de la mise de ligne et non du coût du tour.
Quelle édition tourne dans la démo ?
La version classique à neuf lignes, et non Deluxe. La dixième ligne, le sixième rouleau et les symboles multiples sont traités sur les pages des éditions concernées.

